home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 2462 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  3.2 KB

  1. Path: pn.itnet.it!not-for-mail
  2. From: "Stefano Agostinelli" <agos001@pn.itnet.it>
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: DOOM with Breathless engine?
  5. Date: Sun, 21 Jan 1996 14:59:04 +0100
  6. Organization: ITnet
  7. Message-ID: <65641182%agos001@pn.itnet.it>
  8. References: <oj6ivicxjed.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <2367.6592T300T2528@rhein-neckar.de>
  9. NNTP-Posting-Host: agos001.pn.itnet.it
  10. X-NewsReader: IntuiNews 1.3 (27.8.95)
  11.  
  12. Massimo Mancini wrote in comp.sys.amiga.misc about "Re: DOOM with Breathless
  13. engine?":
  14. > >I tried.  I downloaded about 3 or 4 of these texture mapping demos from
  15. > >Aminet last night - AB3D demo, something called Fears, etc.  Every
  16. > >single one of them crashed my system (I have a stock 4000/040/25/GVP
  17. > >Spectrum/CyberGfx - nothing even remotely exceptional here).
  18. > NOTHING Exceptional ???
  19. > First you`re using a 68040... Even if it`s becoming more popular, it`s
  20. > still very unstable combined with games/demo software.
  21.  
  22.  Well the fact it is doesn't mean it should be this way!Game/demo coders
  23.  should realize that out there exist a moltitude of Amigas, not just only
  24.  A1200s.
  25.  Only in recent months I was able to run some new Doom clones on my
  26.  A3000+CGX card (Nemac,Gloom deluxe demo,Breathless demo).
  27.  
  28. > THen you`re using a graphics card... If your so-called crashes mean that
  29. > your workbench is freezed after you try to start any game or demo, then
  30. > it`s just they don`t open a screen the way a promotor can handle it... the
  31. > game/demo often runs in the normal amiga mode and you can`t see anything.
  32.  
  33.  Again this is what I would call bad coding.
  34.  
  35. > Even now, with the 68060, several games I tried (I didn`t try many, yet)
  36. > worked perfectly - and this isn`t that normal as the 68060 normally causes
  37. > crashes if it`s treated like a 030/040 because of some incompatibilities.
  38.  
  39.  Many != All
  40.  However someone said that most of Doom clones are slower on a 060 than
  41.  a 040!Again bad coding.
  42.  
  43. > >assume they're talking to a 15 KHz screen mode, and my monitor, being a
  44. > >bog standard multisync, doesn't go that low, making them unplayable.
  45. > If you`re talking about "bootgames" and that you don`t own any kind of
  46. > scandoubler/flickerfixer then WHAT DO YOU EXPECT ? That buying a Multisync
  47. > makes any game automagically run in DBLPAL ?
  48.  
  49.  Simply "bootgames" should not exist.Every game should be run from WB just
  50.  any other program.
  51.  
  52. > >PS - Perhaps, one could claim, with enough messing around and disabling
  53. > >of the proper things, they could be made to work.  Sorry, wrong answer...
  54. > There`s a tool which allows workbench-startable games to open a specific
  55. > screen to run on. This bypasses the main problem with gfx cards I mentioned
  56. > above.
  57.  
  58.  Only a kludge,the problem lie in the game/demo coders head.
  59.  
  60.  Cheerio
  61. Stefano
  62.  
  63. +-----------------------------+-----------------------------------------+
  64. | Stefano Agostinelli         | Now developing for You ARM:             |
  65. | Genoa - Italy               | the State of Art AmigaRoleMaster System |
  66. +-----------------------------+-----------------------------------------+
  67. | IRC: arm                    | 'Where are you going, Master?'          |
  68. | E-mail: agos001@pn.itnet.it | 'To the Havens, Sam'                    |
  69. +-----------------------------+-----------------------------------------+
  70.  
  71.